Je vais commencer ce test par une phrase assez simple : je ne pensais pas qu’ils allaient réussir.
Porter Elden Ring sur Switch 2, c’était le genre de projet qui me faisait sourire avec un peu de scepticisme. Le jeu de FromSoftware est immense, techniquement exigeant et surtout rempli de paysages gigantesques, d’effets de lumière, de particules, d’ennemis imposants et de zones extrêmement détaillées.
Et pourtant, après avoir passé du temps avec Elden Ring: Tarnished Edition sur Switch 2, je dois reconnaître que je suis bluffé.
Ce n’est pas parfait. Je vais évidemment parler des quelques concessions techniques, parce qu’elles existent. Mais elles sont largement compensées par quelque chose de beaucoup plus important : j’ai réellement l’impression de jouer à Elden Ring sur une console portable.
Et à mes yeux, c’est énorme.
Je vais même aller plus loin : à l’heure actuelle, Elden Ring: Tarnished Edition est pour moi le meilleur portage de la Switch 2.
Et si vous cherchez aujourd’hui une raison particulièrement forte d’acheter la nouvelle console de Nintendo, c’est probablement celle que je mettrais tout en haut de la liste.
Elden Ring sur Switch 2 : ils l’ont vraiment fait
Avant de parler du contenu de cette édition, il faut répondre à la question que tout le monde se pose :
Est-ce qu’Elden Ring fonctionne vraiment sur Switch 2 ?
Oui.
Et pas juste « oui, ça tourne ».
Je parle d’une véritable version d’Elden Ring que je peux lancer sur mon téléviseur, puis continuer dans mon canapé, dans mon lit ou ailleurs en mode portable sans avoir l’impression de jouer à une version massacrée du jeu.
Évidemment, il a fallu faire quelques concessions.
Le framerate n’est pas parfaitement verrouillé et peut osciller autour de 30 à 40 images par seconde selon les situations. Certaines zones particulièrement chargées peuvent faire souffrir la machine, notamment lorsque beaucoup d’éléments sont affichés simultanément.
Mais pendant mes sessions, je n’ai jamais eu le sentiment que ces problèmes gâchaient réellement mon expérience.
Et c’est ça qui m’a surpris.
Je m’attendais à devoir constamment faire des compromis et à me dire « bon, c’est impressionnant pour une Switch 2, mais on voit clairement que c’est une version inférieure ».
Je ne l’ai pas ressenti.
Au contraire, après quelques heures, j’ai complètement arrêté de penser au fait que je jouais sur une console Nintendo.
J’étais simplement en train de jouer à Elden Ring.

Une prouesse encore plus impressionnante en portable
C’est évidemment en mode portable que je trouve le résultat le plus impressionnant.
Parce que regarder Elden Ring tourner sur une télévision, c’est déjà impressionnant.
Mais prendre la Switch 2, lancer le jeu et se retrouver face à l’Entre-Terre dans ses mains…
Là, je me suis vraiment dit :
« Ils ont réussi à faire ça sur une console portable. »
Les immenses paysages sont toujours là.
Les châteaux sont toujours là.
Les effets de lumière sont là.
La météo est là.
La brume est là.
Les ennemis gigantesques sont là.
Et surtout, cette sensation d’échelle complètement folle est toujours présente.
Je pouvais sortir d’une grotte, monter sur Torrent, regarder l’horizon et retrouver exactement cette sensation que j’avais eue en découvrant le jeu pour la première fois.
Pour moi, c’est probablement la plus grande réussite de cette version.
Le HDR fait vraiment la différence
La qualité de l’écran de la Switch 2 permet également de profiter énormément de la direction artistique du jeu.
Les couleurs, les contrastes et les éclairages fonctionnent particulièrement bien en portable.
Elden Ring est déjà un jeu magnifique sur les autres plateformes, mais le voir fonctionner sur un écran portable avec un rendu HDR donne parfois des images absolument superbes.
Les rayons du soleil qui traversent les nuages, les paysages dorés, les zones complètement désolées, les couleurs rouges du Caelid…
FromSoftware avait déjà réalisé un travail extraordinaire sur la direction artistique.
Et ici, malgré les sacrifices techniques, cette direction artistique reste intacte.
C’est finalement ça qui compte le plus.
Quelques concessions, évidemment
Je ne vais pas vous mentir : cette version n’est pas techniquement parfaite.
L’aliasing est visible, notamment en mode docké.
Certaines ombres peuvent également paraître assez grossières et j’ai remarqué du clipping dans plusieurs zones.
Le problème du clipping est particulièrement visible dans certains environnements comme le Lac de Liurnia ou le Caelid.
Il y a également quelques moments où la caméra donne une petite impression de saccade lorsque beaucoup d’éléments doivent être affichés.
Et oui, certaines baisses de framerate sont perceptibles.
Mais après plusieurs heures de jeu, mon avis reste le même :
je préfère largement avoir ces petits défauts et pouvoir jouer à Elden Ring sur Switch 2 plutôt que de ne pas avoir cette version du tout.
Et surtout, ces problèmes ne sont pas suffisamment importants pour me faire regretter de jouer sur cette machine.
La version portable change ma façon de jouer
C’est quelque chose que je n’avais pas forcément anticipé.
Elden Ring est un jeu gigantesque.
Sur PC ou PS5, j’avais tendance à prévoir de longues sessions.
Avec la Switch 2, je me retrouve à jouer complètement différemment. Je peux faire vingt minutes.
Explorer une petite zone. Battre un boss. Découvrir une grotte.
Fermer la console.
Puis reprendre plus tard exactement là où je me suis arrêté.
Et pour un jeu comme Elden Ring, je trouve ça génial.
Le jeu se prête particulièrement bien à ce format parce que l’Entre-Terre est remplie de petites choses à découvrir.
Je peux simplement me dire :
« Je vais aller voir ce château là-bas. »
Puis trois heures plus tard, je suis toujours quelque part où je n’avais absolument pas prévu d’aller.
Et l’autonomie ?
Bonne surprise également de ce côté.
L’autonomie tourne autour de deux heures et demie en fonction des conditions d’utilisation.
Ce n’est évidemment pas extraordinaire comparé à certains jeux beaucoup moins gourmands, mais pour un jeu comme Elden Ring, je trouve le résultat très correct.
Et surtout, je préfère largement ça à une autonomie ridicule qui m’obligerait à rester constamment à proximité d’un chargeur.
Elden Ring reste un chef-d’œuvre
Évidemment, parler du portage ne doit pas nous faire oublier le jeu lui-même.
Et si vous n’avez jamais joué à Elden Ring, permettez-moi de le dire très clairement :
vous avez devant vous l’un des meilleurs jeux de ces dernières années.
FromSoftware a réussi à reprendre tout ce qui faisait le charme des Souls et à l’intégrer dans un immense monde ouvert.
Mais surtout, le studio a compris quelque chose que beaucoup de jeux en monde ouvert oublient :
l’exploration peut être une récompense en elle-même.
L’Entre-Terre est toujours aussi incroyable
Ce que j’adore dans Elden Ring, c’est que le jeu ne me tient pas constamment par la main.
Il ne me balance pas cinquante icônes à l’écran.
Il ne me dit pas toutes les trente secondes où aller.
Il me laisse regarder, observer…
… Me perdre.
Et surtout, être curieux. Je peux voir une immense structure au loin et décider d’aller voir ce que c’est. Je peux apercevoir une petite porte dans une falaise et me demander où elle mène. Je peux tomber sur une grotte complètement par hasard.
Et très souvent, le jeu me récompense. C’est une sensation que j’adore.
Un monde ouvert qui respecte son joueur
Aujourd’hui, énormément de jeux en monde ouvert cherchent à remplir la carte d’icônes.
Elden Ring fait presque l’inverse.
Il cache énormément de choses.
Et je trouve cette approche encore plus efficace aujourd’hui qu’à la sortie du jeu. Lorsque je découvre une petite zone cachée, j’ai réellement l’impression de l’avoir trouvée moi-même. Ce n’est pas une quête qui m’a envoyé là. Ce n’est pas un marqueur qui m’a guidé.
C’est moi qui ai décidé d’aller voir.
Et cette différence change énormément la manière dont je perçois l’exploration. Alors oui, vous me direz que tout est déjà connu puisque c’est un portage, mais laissez moi juste rêver avec mes yeux d’enfant!
Torrent est toujours un bonheur
Et forcément, impossible de parler de l’exploration sans parler de Torrent.
Le cheval spectral est toujours aussi agréable à utiliser.
Il permet de parcourir rapidement l’immense carte et donne également une vraie verticalité à l’exploration.
Et sur Switch 2, le fait de pouvoir traverser l’Entre-Terre confortablement en portable renforce encore cette sensation de liberté.
Je peux simplement partir.
Sans objectif.
Et c’est probablement l’une des meilleures façons de jouer à Elden Ring.

Une difficulté toujours exigeante, mais beaucoup plus intelligente
Elden Ring reste difficile.
Très difficile même par moments.
Mais contrairement à certains jeux de FromSoftware, il donne beaucoup plus de moyens pour contourner une difficulté qui semble insurmontable.
Un boss vous détruit ?
- Vous pouvez partir.
- Explorer ailleurs.
- Améliorer votre personnage.
- Trouver une nouvelle arme.
- Découvrir une invocation.
- Revenir plus tard.
Et lorsque vous revenez enfin devant ce boss qui vous avait humilié quelques heures auparavant…
La sensation de victoire est incroyable. C’est l’une des choses que j’aime le plus dans Elden Ring. Le jeu ne vous demande pas forcément de devenir meilleur immédiatement.
Parfois, il vous demande simplement de partir explorer et de revenir plus fort.
Les combats restent exceptionnels
Le système de combat est toujours aussi précis et exigeant.
Chaque arme possède son propre feeling. Chaque build permet de jouer différemment.
La magie, les armes lourdes, les armes rapides, les pouvoirs, les compétences…
Il y a énormément de possibilités. Et les combats de boss restent évidemment le cœur de l’expérience. Certains affrontements sont tout simplement spectaculaires.
Il y a des moments où je me suis retrouvé à sourire devant l’écran tellement la mise en scène était impressionnante.

Les invocations changent énormément l’expérience
Les Cendres d’Invocation sont toujours une excellente idée.
Elles permettent d’obtenir de l’aide pendant certains combats sans transformer complètement le jeu en promenade de santé.
Et surtout, elles permettent aux joueurs moins expérimentés de trouver leur propre manière de progresser.
Personnellement, j’aime beaucoup cette philosophie.
Elden Ring ne me dit pas :
« Voilà la bonne manière de jouer. »
Il me donne des outils et me laisse décider comment je veux les utiliser.
Les Legacy Dungeons restent extraordinaires
Même si l’open world est probablement ce qui impressionne le plus, les donjons principaux restent pour moi parmi les meilleurs niveaux jamais conçus par FromSoftware.
Certains sont gigantesques.
Complexes.
Verticaux.
Remplis de passages secrets.
On peut parfois entrer quelque part et découvrir quelques minutes plus tard que l’on vient de débloquer un raccourci vers une zone visitée beaucoup plus tôt.
C’est ce level design qui fait encore aujourd’hui la différence.
Et même après des années, je continue de prendre plaisir à découvrir ces endroits.
Le DLC Shadow of the Erdtree est inclus
Et là, la proposition devient encore plus intéressante.
La Tarnished Edition ne se contente pas de proposer le jeu de base.
Elle inclut également Shadow of the Erdtree.
Et ce DLC est tellement massif qu’on pourrait presque le considérer comme un jeu à part entière.
Pour quelqu’un qui découvre Elden Ring aujourd’hui, avoir l’aventure principale et son extension dans la même édition représente une quantité de contenu absolument monstrueuse.
Je pense sincèrement qu’il est difficile de demander beaucoup plus à cette version.

Les nouveaux contenus de la Tarnished Edition
Cette édition ajoute également plusieurs éléments supplémentaires, notamment quatre nouveaux sets d’armure et deux nouvelles classes de départ : le Chevalier d’Idus et le Chevalier lourd.
On peut également personnaliser l’apparence de Torrent.
Ce ne sont évidemment pas ces bonus qui justifient à eux seuls l’achat de l’édition.
Pour moi, le véritable intérêt est ailleurs :
avoir Elden Ring + Shadow of the Erdtree sur Switch 2.
C’est ça, le véritable événement.
Est-ce que je recommande cette version aux joueurs qui ont déjà Elden Ring ?
Oui… mais avec une nuance.
Si vous avez déjà terminé Elden Ring sur PS5, Xbox ou PC et que vous recherchez simplement une nouvelle plateforme pour recommencer, vous devez évidemment vous demander si la portabilité justifie l’achat si son prix ne vous effraie pas !
Personnellement, je pense que oui.
Mais seulement si vous avez envie de rejouer au jeu.
Parce que la principale nouveauté de cette version n’est pas son contenu.
C’est la possibilité de jouer à Elden Ring partout.
Et ça change énormément la manière dont on vit l’aventure.
Attention également : il n’est pas possible de transférer directement sa sauvegarde PC, PlayStation ou Xbox vers la version Switch 2.
Il faudra donc recommencer votre aventure.
Pour certains joueurs, ce sera rédhibitoire.
Pour moi, c’est surtout l’occasion de refaire un nouveau personnage et de repartir à la découverte de l’Entre-Terre.
Est-ce la raison d’acheter une Switch 2 ?
Je vais être très clair :
actuellement, Elden Ring: Tarnished Edition est l’une des principales raisons d’acheter une Switch 2.
Et même, à mes yeux, c’est probablement la meilleure démonstration de ce que la console est capable de faire.
Parce que ce portage ne se contente pas de montrer qu’un jeu PS5 peut tourner sur une machine Nintendo.
Il montre qu’un jeu gigantesque, techniquement ambitieux et extrêmement riche peut être suffisamment bien adapté pour rester impressionnant en portable.
C’est exactement le genre de portage que j’espérais voir arriver sur la console.
Et si d’autres jeux suivent cette voie, la Switch 2 pourrait réellement devenir une machine extrêmement intéressante pour les joueurs qui veulent combiner puissance et mobilité.
Le meilleur portage Switch 2 à ce jour ?
Pour moi, la réponse est oui.
Je sais que le terme « meilleur portage » est toujours subjectif.
Mais lorsque je prends en compte :
- la taille du monde ;
- la qualité de la direction artistique ;
- la quantité de contenu ;
- le nombre d’ennemis ;
- la richesse des environnements ;
- la qualité des combats ;
- le contenu du DLC ;
- le rendu en portable ;
- et surtout la possibilité de jouer à Elden Ring quasiment partout…
Je trouve le résultat franchement impressionnant.
Il y a des défauts.
Le framerate pourrait être plus stable.
L’aliasing est visible.
Le clipping est parfois gênant.
Certaines ombres sont assez vilaines.
Mais aucun de ces défauts ne réussit à effacer ce que je ressens lorsque je lance le jeu.
Je suis devant Elden Ring. Sur une console portable.
Et rien que cette phrase me paraît encore un peu folle.
Verdict
Je vais donc terminer ce test avec une conclusion assez enthousiaste.
Elden Ring: Tarnished Edition est un portage exceptionnel.
Ce n’est pas techniquement la version parfaite d’Elden Ring. Si vous cherchez le meilleur rendu possible, un PC haut de gamme ou une PS5 restera évidemment plus performante.
Mais ce n’est pas vraiment la question.
La vraie question est :
« Est-ce que cette version conserve suffisamment l’expérience Elden Ring pour être une excellente manière de jouer au jeu ? »
Et pour moi, la réponse est un énorme oui.
L’Entre-Terre est toujours immense. Les combats sont toujours aussi jouissifs. Les boss sont toujours aussi impressionnants. L’exploration est toujours aussi addictive. La direction artistique est toujours magnifique.
Et le simple fait de pouvoir passer du mode docké au mode portable sans perdre l’essentiel de l’expérience est un véritable plaisir.
J’ai rarement été aussi impressionné par un portage.
Et je vais même prendre le risque de le dire franchement :
si vous cherchez aujourd’hui une raison majeure d’acheter une Switch 2, Elden Ring est probablement celle que je conseillerais en premier.
La console avait besoin d’un jeu capable de montrer immédiatement ce qu’elle pouvait faire.
Elle l’a trouvé.
Elden Ring: Tarnished Edition est aujourd’hui, pour moi, le meilleur portage de la Switch 2.
Et surtout, c’est une nouvelle façon incroyablement séduisante de retourner en Entre-Terre.
Ma note : 18,5/20
Les points forts :
- Un portage techniquement impressionnant
- Elden Ring entièrement jouable en portable
- Le jeu de base + Shadow of the Erdtree
- Une direction artistique toujours exceptionnelle
- Un monde ouvert gigantesque
- Des combats et des boss toujours aussi mémorables
- Une excellente sensation de liberté
- Un framerate globalement convaincant
- Une expérience portable qui fonctionne étonnamment bien
- Probablement le meilleur portage Switch 2 à ce jour
Les points faibles :
- Quelques baisses de framerate
- Aliasing visible
- Clipping présent dans certaines zones
- Quelques ombres très pixelisées
- La Switch 2 chauffe sensiblement en mode docké
- Impossible de transférer sa sauvegarde depuis PC, PlayStation ou Xbox
Un portage impressionnant et, surtout, une excellente raison d’acheter une Switch 2.
Elden Ring était déjà un chef-d’œuvre.
Sur Switch 2, il devient quelque chose d’un peu différent : un chef-d’œuvre que je peux emmener partout avec moi.