
Ça y est! Gungrave VR est enfin arrivé chez nous! Mais d’abord petit rappel des faits; Gungrave est une licence pas si nouvelle en soit puisqu’elle est arrivée la première fois chez nous en 2002 sur notre bonne vieille PS2. On y découvrait alors pour la première fois le personnage principal Brandon Heat plus connu sous le nom de Beyond The Grave, ancien porteur de mort de la mafia maintenant repenti et bien décidé à faire pleuvoir les balles et autre grenades de son arsenal dans un jeu à l’action frénétique ne vous demandant que de tout détruire mais avec style!
De ce premier essai est né un animé qui, si vous étiez fan du jeu, vous permettait vraiment de voir votre avatar comme jamais. Celui ci vous aurait donné envie de vous remettre dans ce premier episode PS2 tant la direction artistique de l’animé était bonne, Dante (Devil may cry ) pouvait même trembler devant tant de classe.
En 2007, arrive de nulle part sur notre PS2 Gungrave OD ( Plus connu sous le nom Gungrave Overdose ) et fait suite à l’animé directement. Le jeu suivait la même direction artistique que son ainé de 2002 sans forcement être meilleur.
Presque 16 ans après le premier opus débarque donc en VR la suite de la licence, mais aussi la préquelle du prochain titre PS4 de la licence Gungrave qui se nommera sobrement Gungrave G.O.R.E.
Rentrons dans le vif du sujet, cet épisode VR reprends exactement la recette qui l’avait fait connaitre. Nous avons à faire ici à un défouloir réparti sur quelques niveaux, vous y incarnez toujours notre bon vieux Beyond the Grave et les années n’ont eu aucune prise sur son physique et sa capacité à se mouvoir bien au contraire. Le jeu se découpe en deux phases de jeu bien distinctes; on alterne phases de TPS ( nous y reviendrons ) et phases plus classiques à la première personne. Les phases de TPS sont assez déroutantes en sois dans la mesure ou nous jouons avec un casque VR le tout avec des commandes relativement classiques pour le genre. Le point positif est la profondeur de champ offerte dans ce mode TPS et la qualité des environnements proposés. L’ensemble reste fluide malgré l’action et la stabilité de l’ensemble est très agréable. Le but premier est de dézinguer toujours plus d’ennemis afin d’augmenter une jauge qui vous permettra de lancer des attaques de zones ou d’ activer un effet « bullet time » rappelant fortemant l’utra d’Akuma de Street fighter IV ( les fans de matrix ou de max payne seront aux anges). Vous pouvez tirer sur plusieurs niveaux, esquiver, faire des roulades , des pas de coté bref les possiblité pour se mouvoir sont bien presentes alors que le personnage parait un poil lourd.

Pour ce qui est des phases en vue FPS, l’impact est un peu moins présent, nous avons ici à faire à un rail shooter; votre position est fixe et vous devez détruire les ennemis apparaissant à l’écran. Ces phases auraient sans doute mérité une meilleure finition un peu à l’image des phases de TPS même si ici encore le tout reste cohérant et dans l’esprit du titre.
Rajoutez à celà un DLC stand alone Gungrave VR U.N vous permettant d’étendre la durée de vie du titre et vous aurez l’expérience complète post Gungrave G.O.R.E. Ce DLC reste dans la veine du jeu de base tout en ajoutant des phases en vue 2D de coté. Cette idée aurait pu être bonne mais elle manque de finitions et peine à convaincre en VR.

Conclusion: Ni bon, ni mauvais ce jeu aura au moins le mérite de proposer une expérience nouvelle sur VR. Mention spéciale aux phases de TPS qui restent très bonnes au niveau sensation, la musique en générale est très bien calée et très appréciable. En espérant que la suite à venir sur PS4 gomme un peu les défauts de sa préquelle nous tenons ici un jeu qui pourra éveiller votre curiosité ou juste combler votre soif de fan service pour peu que vous ayez touché aux épisodes PS2 ou vu l’animé.
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