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Si l’on vous demande qui est Hidéo Kojima vous me répondrez sans hésitation le papa de Métal Gear Solid et donc de Snake. Cela tombe plutôt bien puisque nous allons donc aborder ici le renouveau d’une des figures les plus emblématique du jeu vidéo au travers de sa dernière pépite le bien nommé Death Stranding qui souffle aussi aussi bien le froid comme le chaud actuellement dans la presse spécialisée. Alors bonne surprise ou pétard mouillé c’est ce que nous allons essayer de vous développer ici après avoir parcouru ce titre pour le moins surprenant.
Qu’on aime ou pas Hidéo Kojima, ses productions ont toujours su nous surprendre et c’est ici encore le cas avec un jeu dont la qualité du contenu n’a pas été laissée au hasard. Commençons d’abord par féliciter ce casting XXL fait de stars du cinéma bien connues de tous ; qu’il s’agisse de Norman Reedus ( héros charismatique de la série The Walking Dead ) incarnant notre avatar dont le nom Sam Porter Bridges à bien été choisi puisque son rôle consistera à porter nombre de colis, Mads Mikkelsen ( vu dans la série Hannibal ) , la charmante Léa Seydoux ( actrice française ) ou encore Guillermo del Toro et Lyndsay Wagner. Evidemment au vue de ce choix très fort, l’aspect cinématographique jouera un rôle très important tout au long de votre expédition et quoi de mieux que d’enrôler tous ces acteurs dans un voyage qui s’annonce marquant.
En effet, l’incrustation de ces acteurs au milieu de cette vision du monde à un je ne sais quoi d’assez prenant. Tantôt déroutantes, l’immersion est totale tant les actions et les expressions sauront vous cueillir là ou vous ne les attendiez pas. Le moteur physique employé faisant des merveilles, on se laisse porter de bout en bout par une narration de haute volée sachant vous retenir tant l’enjeu vous tiendra en haleine des heures durant. Un scénario qui, si vous souhaitez en voir le bout vous demandera une bonne soixantaine d’heures de jeu pour en voir le bout sans trop traîner. Et c’est aussi ici un des points fort du titre. On trouvera peut-être la mise en place un peu longue mais tout ceci est fait dans un but ludique, celui de vous former au dangers et aux habitudes à prendre quand à vos livraisons.
En effet, votre avatar Sam Porter Bridges aura un rôle bien précis, celui de livrer des colis qui en plus de vous procurer un plaisir non dissimulé sur le contemplatif sauront faire avancer l’intrigue ainsi que la connaissance sur les différents protagonistes du jeu. La contemplation est un faible mot quand on sait qu’ à l’écran aucun hub ne vient gâcher la beauté de votre voyage. les informations des choses vous entourant s’affichent en arrivant dessus et il vous faudra bien comprendre qu’au delà de vous proposer de faire des livraisons, c’est bien vous, manette en main, qui serez le réel livreur ; tout est à prendre en compte, de la typographie à la météo en passant pas vos choix d’assemblage afin que cette phase se passe pour le mieux. Vous êtes vraiment pris à parti et on se retrouve avec un message très fort de la part de Monsieur Kojima à savoir : comment vivre l’expérience à votre façon. Au delà de vos livraisons il vous est possible de créer différentes structures vous facilitant certains passage, il faudra prendre en compte les dénivelés, la présence de roches qui seront autant d’éléments pouvant nuire complètement à la qualité des livraisons à effectuer.
Le jeu se voudra vraiment gratifiant ainsi après quelques heures vous serez de mieux en mieux équipé, les exosquelettes vous facilitant un peu la progression, ou la moto qui viendra soulager votre périple pédestre. Mais la composante la plus bluffante sera que vous faite en réalité parti d’un multivers ; en effet même si vous êtes dans un jeu solo, vous aurez la possibilité de laisser votre empreinte afin d’aider les autres joueurs puisque l’expérience se veut indirectement multijoueurs. Vous pourrez construire des générateurs, distiller quelques indications pour les autres Sam vivant leur expérience tout en laissant vous même des « likes » aux différents joueurs ayant pu ainsi vous aider d’une quelconque manière que ce soit ; là encore Hidéo Kojima vous remets un peu plus dans notre époque gouvernée par les réseaux sociaux puisqu’il s’en inspire en ouvrant un peu plus la conscience collective tout en gardant à l’esprit que l’impact de ces « likes » n’est en aucun cas à sous estimer.
Libre donc à chacun de voir midi à sa porte, soit en profitant de l’histoire qui se découle du soft soit en appréciant tout autant si ce n’est plus cette coopération plus qu’insufflée par Hidéo Kojima. Jamais un jeu ne nous avait autant donner d’envie de partage et la clé de voûte du titre réside en cela. Plus vous avancerez et plus vous voudrez construire, voir quel édifice aidera au mieux la communauté naissante et ainsi voir comment votre terrain de jeu évoluera au gré des créations tout en vous apportant de la satisfaction, celle d’un titre à part où votre avancée sera à la fois la votre mais aussi celle de tel ou tel joueur ayant participé à votre voyage. C’est surement ici que réside le message le plus fort en vous rappelant que la nature si hostile soit elle, sera malgré tout plus belle dans son écrin naturel, voir au fil des heures le goudron de la route et le béton des édifices sortir de terre aura un réel impact et l’alchimie visuelle de vos début si rebutant soit ils. L’enrobage se retrouvera au final de plus en plus disgracieux nous ramenant à ce que nous connaissons aujourd’hui encore au travers de foret disparaissant sous l’impact de la technologie.
Sans spoiler sachez juste que vous incarnez Sam Porter Bridges, et que votre tâche sera de livrez des colis de médicaments, d’alimentaire et autres choses très utiles dans un monde qui doit se reconstruire après une explosion ayant éradiquer un grand nombre de vie sur terre. La conséquence de cette catastrophe a engendré les échoués qui seront vos nemesis principaux tout au long de l’aventure, mais comme tout monde apocalyptique, vous aurez également fort à faire avec quelques individus devenus hostiles et vous rappelant aux bons souvenirs de notre cher Solid Snake. Bien évidemment la fête ne serait pas complète sans compter sur un pluie accélérant le vieillissement des objets ou sans ses effets bien sentis vous ralentissant ici et là dans votre périple.

Graphiquement le jeu est merveilleux, et l’immersion totale tant chaque bruit de pas, de pluie de vent ou autre à été savamment pensé. La mouvance de Sam vous rappellera à chaque déplacement que vous faite que l’équilibre est important, aussi chaque chute aura pour conséquence d’endommager votre précieuse cargaison diminuant ainsi le gain une fois la mission remplie. Chaque livraison représente un petit challenge et si vous pensiez remplir rapidement les objectifs, gardez bien à l’idée que le jeu se veut plutôt lent et risquera d’en rebuter plus d’un. Malgré cela le moteur utilisé par Horizon zéro down fait des merveille et vous laissera à n’en pas douté bluffé par tant de splendeur. Mention spéciale aux voix française très convaincante ce qui est assez rare pour le souligner. Les différents thèmes musicaux utilisés finissent de parfaire une oeuvre déjà bien remplie.
Conclusion :
Qu’on le veuille ou non Hidéo Kojima vient une nouvelle fois de taper très fort avec la sortie de ce titre bien plus cérébral qu’il n’y parait. Vous n’incarnez pas Sam Porter Bridges, vous êtes Sam Porter Bridges. Chronophage au possible cet O.V.N.I vidéo ludique ne vous laissera pas sortir indemne de cette expérience où chaque petit geste aura un impact sur votre aventure. Le récit est porté avec maestria par des acteurs convaincu et convainquant où chaque expression labiale finira de vous surprendre tant la qualité de la motion capture à été poussée à l’extrême. On ne pourra que valider toutes les louanges faites à ce titre mais il vous faudra passer de longues heures de jeu pour vraiment apprécier l’immense travail fourni par ce Death Stranding qui est pour nous le jeu le plus abouti de cette année 2019.
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