Après plusieurs mois de démos, de retours des joueurs et d’une attente grandissante autour du projet, Artefacts Studio et New Tales annoncent aujourd’hui la sortie officielle de Terrinoth: Heroes of Descent, la première adaptation en jeu vidéo de l’univers légendaire de Descent, créé par Fantasy Flight Games.
Pour marquer cette sortie, une nouvelle bande-annonce offre un aperçu du monde de Terrinoth, des héros jouables, des combats tactiques et des donjons qui attendent les joueurs dès aujourd’hui.
Depuis la sortie de sa démo en février dernier, le jeu a suscité un vif enthousiasme chez les joueurs. Sur Steam, la démo a récolté plus de 87 % d’avis positifs, témoignant de la qualité de ce RPG tactique indépendant développé par les équipes d’Artefacts Studio. Les fans de longue date de Descent ont salué la fidélité du jeu à l’esprit du jeu de plateau, tandis que les nouveaux joueurs ont été séduits par son gameplay accessible et son ambition coopérative.
Terrinoth : Heroes of Descent plonge les joueurs dans les terres tourmentées de Terrinoth, un an avant les événements de Descent : Legends of the Dark.
Alors que la démo permettait uniquement d’explorer les Cryptes d’Aerendor en mode solo, Terrinoth : Heroes of Descent offre désormais l’accès à l’aventure complète avec une campagne narrative intégrale en 4 chapitres, conçue aussi bien pour des sessions d’une heure que pour de longues soirées de jeu coopératif.
Au fil de leur progression, les joueurs pourront explorer 20 donjons aux environnements variés, ponctués de dialogues dynamiques qui évoluent en fonction de la composition du groupe et des héros choisis. L’aventure propose également un doublage anglais intégral, notamment assuré par Samantha Béart, qui rejoint le casting chargé de donner vie aux héros et aux figures emblématiques de Terrinoth.




Le jeu propose 8 héros jouables, inspirés des archétypes de la fantasy héroïque, chacun avec sa propre histoire, des compétences uniques et un style de combat distinct.
Le combat occupe une place centrale dans l’expérience, grâce à un système tactique conçu pour être facile à prendre en main tout en laissant une grande place à la stratégie et à la coordination entre les joueurs. Chaque héros peut combiner ses capacités avec celles de ses alliés pour déclencher des synergies, encourageant ainsi les joueurs à coordonner leurs actions durant les batailles.
Tout au long de l’aventure, les groupes affronteront également des boss imposants et des créatures emblématiques de Terrinoth dans des batailles tactiques exigeantes, où le positionnement, l’utilisation du terrain et la gestion des capacités spéciales feront souvent la différence entre la victoire et la défaite.
Jouable en ligne jusqu’à 4 joueurs, avec la possibilité de rejoindre une partie en cours, le jeu a été conçu pour recréer l’intensité stratégique des parties épiques de jeux de rôle sur table grâce à des combats au tour par tour.
Pour Artefacts Studio, le studio lyonnais à l’origine de The Dungeon of Naheulbeuk : The Amulet of Chaos, Terrinoth® : Heroes of Descent représente l’aboutissement d’un défi créatif ambitieux : adapter l’univers de Descent en un RPG tactique pour la première fois, sans trahir l’identité qui a fait le succès du jeu de plateau.
« Étant nous-mêmes des fans de longue date, adapter la licence de manière à rester fidèle à l’essence de Terrinoth tout en y apportant notre propre interprétation a été un véritable défi », explique Bruno Chabanel, PDG d’Artefacts Studio. « Nous souhaitions capturer l’atmosphère unique et l’accessibilité de l’univers de Descent, et les transposer naturellement dans une véritable expérience de jeu vidéo, sans jamais perdre l’âme du jeu de plateau original. »