Si vous suivez le jeu depuis la bêta de juin, vous avez peut-être vu que l’équipe a récemment publié une note de développement de 26 000 caractères en plus d’une vidéo parue récemment:
Il est assez rare qu’un studio fournisse autant de détails techniques concernant les retours des joueurs, et l’interview du producteur Sang-Tae Yoon explique clairement les raisons de cette transparence.

Voici quelques points clés de l’interview et de la note de développement qui pourraient vous intéresser :
Refonte du système de combat : La réactivité a été considérablement améliorée. Des réactions directionnelles aux coups et un recul spécifique à chaque arme ont été ajoutés, et la latence réseau pour les parades et les esquives a été grandement optimisée pour un rendu plus réaliste et percutant.
Objectifs de performance : L’équipe vise une expérience stable sur du matériel de niveau RTX 2070 pour la prochaine bêta fermée, avec pour objectif à long terme de rendre le jeu jouable même sur une GTX 1060.
Encourager la créativité des joueurs : Le producteur Yun SangTae氏 a indiqué avoir été impressionné par des actions comme le déploiement de bombes en ville. Cela a modifié leur vision de la création d’un monde véritablement non linéaire.
Vous pouvez retrouver toute l’interview sur le site : https://www.4gamer.net/games/541/G054159/20251211033/
Pour rappel, Chrono Odyssey sera un MMORPG d’action nouvelle génération
Le jeu propose des graphismes époustouflants grâce à l’Unreal Engine 5, un vaste monde ouvert sans interruption au design soigné, des mécaniques de combat dynamiques basées sur la manipulation du temps et une personnalisation poussée.
Chrono Odyssey offre une exploration libre et sans restriction de tous les terrains grâce à son concept de monde ouvert. Il comprend également de nombreux biomes différents, tels que des prairies, des étendues enneigées, des marais et bien plus encore. L’aventure dans le monde de Chrono Odyssey regorge de choses à découvrir.