Takuro Hiraoka, réalisateur de Monster Hunter Wilds: Ascendance, et Ryozo Tsujimoto, producteur de la série Monster Hunter, ont dévoilé de nouveaux détails sur cette extension massive et très attendue, à la suite de son annonce lors de la présentation en direct du Summer Game Fest 2026. La vidéo des développeurs a également confirmé que Monster Hunter Wilds est actuellement en cours de développement sur Nintendo Switch 2.
Au cours de cette présentation, Takuro Hiraoka et Ryozo Tsujimoto sont revenus sur plusieurs éléments révélés dans la bande-annonce diffusée plus tôt dans la journée.
Une nouvelle région : les Îles Célestes
Monster Hunter Wilds: Ascendance emmènera les chasseurs vers les mystérieuses Îles Célestes, un archipel d’îles flottantes parsemées de vestiges anciens, suspendues au-dessus des Terres Interdites. Cette nouvelle zone introduit des possibilités inédites de déplacement grâce aux Seikrets, permettant notamment de planer entre les îles et d’exploiter la verticalité du terrain comme jamais auparavant.


L’Ignificateur révolutionne le combat
L’extension introduit un nouvel équipement baptisé Ignificateur, qui enrichira les 14 types d’armes disponibles dans le jeu. Chaque arme bénéficiera de nouvelles attaques, de combos inédits et d’options de mobilité supplémentaires. Grâce à cet outil, les chasseurs disposeront d’un arsenal plus diversifié pour affronter des monstres toujours plus redoutables.

Le Rang Maître fait son retour
Comme toute extension majeure de la série, Ascendance introduira le très attendu Rang Maître, proposant de nouveaux défis destinés aussi bien aux vétérans qu’aux nouveaux venus. Les joueurs devront enquêter sur l’apparition soudaine de Dragons Anciens au sein des Terres Interdites et découvrir les secrets qui entourent ce phénomène.
L’histoire de Monster Hunter Wilds: Ascendance sera accessible après avoir terminé la quête 7★ « Se Réveiller d’un Songe ».

De nouveaux monstres et le retour du Kushala Daora
La bande-annonce a notamment dévoilé une nouvelle espèce de monstres capables de coordonner des attaques aériennes dévastatrices. Les développeurs ont également confirmé le retour de plusieurs Dragons Anciens emblématiques de la série, dont le légendaire Kushala Daora.
Considéré comme l’un des Dragons Anciens les plus iconiques de la franchise, le Kushala Daora est un dragon métallique capable de manipuler les vents à une échelle phénoménale. Apparue pour la première fois dans Monster Hunter 2 (Dos), cette créature est devenue au fil des années l’un des monstres emblématiques de la série grâce à son contrôle du climat et à ses combats exigeants.
Traditionnellement, le Kushala Daora utilise plusieurs schémas de combat qui ont marqué les chasseurs à travers les générations :
- Création d’aura de vent repoussant les chasseurs et perturbant les attaques au corps à corps ;
- Tornades persistantes modifiant la zone de combat et limitant les déplacements ;
- Charges aériennes rapides et attaques plongeantes ;
- Contrôle accru du terrain lorsqu’il entre dans un état de rage ;
- Combats mettant fortement l’accent sur le positionnement et la gestion des ouvertures.
Chaque apparition du Kushala Daora a généralement été associée à des événements climatiques anormaux ou à des perturbations écologiques majeures, faisant de lui l’un des Dragons Anciens les plus redoutés de l’univers Monster Hunter. Son retour dans Ascendance, au sein d’un environnement constitué d’îles flottantes et de combats aériens renforcés, laisse présager de nouvelles mécaniques spectaculaires exploitant le vent et la verticalité.
Les développeurs ont indiqué que davantage d’informations sur les nouveaux monstres, les Dragons Anciens et les défis qui attendent les chasseurs seront révélées dans les prochains mois.

Sortie prévue en 2027
Monster Hunter Wilds: Ascendance est actuellement prévu pour une sortie mondiale en 2027.
De plus amples informations seront communiquées ultérieurement.