
Alors que l’efficacité de la saga Yakuza n’est plus à démontrer, Ga Gotoku Studio nous transporte cette fois dans un nouvel univers plus sombre, mêlant enquête de haut vol et serial killer. Cette nouvelle licence a-t-elle le potentiel pour nous tenir en haleine jusqu’à son dénouement ? Nous vous donnons notre ressenti !
Comme à son habitude, Ga Gotoku Studio scénarise parfaitement son jeu ; vous incarnez Takayuki Yagami avocat déchu après avoir fait libérer son client qui à peine dehors est accusé du meurtre de sa compagne. Avec la rigidité dont le Japon fait preuve inutile de préciser que vous serez aux yeux de tous montré du doigt et reconnu comme étant l’homme qui libère les criminels. Plutôt que de vous laisser aller, vous choisirez de rebondir en devenant détective privé en association avec votre partenaire Kaito. Une fois encore votre flaire vous emmènera dans des endroits, tous plus sombres les uns que les autres tout en retrouvant un peu de Yakuza ici et là au détour de la trame principale. En effet vos enquêtes vous mèneront à la découverte d’un serial killer ayant pour passe temps la collection de globes oculaires directement prélevés sur ses victimes.
Vous voila donc rompu à accepter tout type de mission : aider la police, trouver des preuves, récupérer des dettes et cela passera forcement par une nouvelle dynamique mise en place, vous pourrez comme dans un jeu d’infiltration classique suivre une cible sans vous faire repérer grâce à votre don rendant malgré tout l’expérience assez linéaire. Concernant la trame principale il vous faudra faire le lien qui existe en 3 axes bien définis dont je vous laisse découvrir l’efficacité de la narration le tout sous mélange de conglomérats pharmaceutiques et de serial killer. Le jeu est découpé en treize chapitres et il vous faudra compter une bonne quarantaine d’heures pour en voir le bout.
Judgment ne vous laissera pas de marbre et vous vous surprendrez à rester scotché à l’intrigue tant les personnages, même secondaires, deviennent attachant. Comme dans une bonne série et c’est là tout l’enjeu, chaque protagoniste a été créé avec son identité propre et même son caractère qui révéleront autant de situation burlesques qu’extrêmement drôles. Malheureusement pour lui, Judgment souffre énormément d’un jeu d’acteurs mal calibré même si cela n’est pas si grave en soi, il est possible que vous restiez dubitatif sur certains passages du jeu.
Au niveau du gameplay propre à votre personnage, celui ci bouge relativement bien, les scènes de combat sont une merveille d’efficacité et se voient même enrichie par l’ajout des blessures et d’attaques mortelles amplifiant le niveau de stress.Votre personnage fera aussi preuve d’agilité et vous offrira deux postures de combat ; une portée vers l’attaque et une seconde plus défensive. Vous aurez la possibilité de crocheter des serrures, de participer à des phases de recherche où vos talents de déductions seront mis à rude épreuve,de suivre votre cible et d’utiliser les accessoires par excellence de tout bon enquêteur qui se respecte à savoir l’appareil photo et le drone. Une très bonne idée dans le fond comme dans la forme puisque cela amène une touche de fraîcheur et de cohérence au titre que nous saluons. Tout cela impactera directement la beauté de la mise en scène et fera briller vos yeux dans un déluge de joutes endiablées. Ajoutez à cela un système RPG simplifié par l’éditeur et vous obtenez un savant mélange. Concernant le rythme du jeu, celui-ci se découpe en deux parties assez visibles, aussi ne soyez pas étonnés si votre traque au serial killer met un peu de temps à réellement se mettre en place, sachez qu’une fois lancée, l’intrigue n’en est que plus savoureuse.
L’autre point positif du tire est tout simplement l’environnement. Celui ci est criant de vérité, Kamurochô ( réplique d’un célèbre quartier de Shinjuku ) est un vrai régal pour les yeux ; les restaurants,les bars, les activités annexes (fléchettes, baseball, …) et autres bornes d’arcades au titres bien connus de tous (Virtua Fighter, Space Harrier) vous donneront envie de rester à flâner entre deux missions dans cette ville reproduite à l’échelle 1.1, que ce soit pour faire des screens, qui seront autant de cartes postales, que de s’émerveiller par toutes ces lumières dont le studio a le secret. Comme d’habitude le tableau n’est pas parfait on retrouve une I.A perfectible et un aliasing présent pour ne citer qu’eux mais qu’importe, cela reste une goutte d’eau dans un jeu à l’ambition bien présente et où on ne pourra que bonifier la présence de sous-titres français, et rien que pour cela un grand merci.
Conclusion:
Judgment est une bonne surprise. Reprenant les principes de son grand frère spirituel Yakuza tout en arrivant à le mêler à son intrigue. Le jeu regorge de mécaniques et d’activités (mention spéciale à la borne de Kamuro of the dead qui reprends le très célèbre House of the dead). On se laisse facilement porter par une narration de haut vol malgré ce ressenti de jeu trop parlant. Le seul point noir reste à mon sens le système de filature manquant clairement de rythme et d’efficacité avec un système de QTE ajoutant de la lourdeur à l’ensemble. Pour le reste c’est un sans faute, système de combat prenant, trame digne d’un bon polar et personnages bien amenés. Une réussite dans son ensemble dont vous ne sortirez pas indemne.
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