
La chasse aux monstres est de retour avec cette suite aux confins glacées ou les terrains de chasses enneigés seront votre nouvel eden. Après avoir vaincu le Nergigante vous pensiez très certainement en avoir fini avec la cinquième mais c’était sans compter l’apparition d’une nouvelle entité dont vous devrez suivre les traces afin de remonter jusqu’à elle! Cette suite saura t elle prolonger la durée de vie plus que conséquente de Monster Hunter World et a t elle un réel intérêt après un premier opus quasiment parfait ? nous vous répondons sans langue de bois après une ascension longue de presque trois cent heures de jeu et un rang maitre 100 atteint. Je remercie le clan Wings of Pandora pour leur aide à ce titre.

Capcom avait déjà fait des merveilles avec le premier opus et c’est tout naturellement que son extension lui succède. Au menu on retrouve donc notre héro de la cinquième qui doit une fois de plus sauver le monde d’une terrible menace gelant tout sur son passage. Comme pour Monster Hunter Hunter World qui dit nouvelles quêtes dit nouveau rang ; ainsi fini le RC ou rang expert et bonjour au RM ou rang maitre qui évoluera à son tour au gré des missions accomplies. Une nouvelle boisson voit le jour avec l’arrivée de la neige avec la boisson chaude qui devra tout comme la boisson froide être évidemment présente dans vos sacs lors de vos expéditions sous peine de voir votre endurance sévèrement touchée. Les nouvelles quêtes vous emmèneront donc a suivre la piste d’un chant du nouveau protagoniste principal de l’histoire qui n’est autre que le dragon ancien Velkhana. En effet celui ci attire vers lui tous les autres monstres l’entendant et vous y compris vers le Givre éternel servant de nouvelle zone. Vous voila donc parti de votre chère Astera pour découvrir la nouvelle capitale servant de HUB : Séliana. Le moins que l’on puisse dire c’est que cette nouvelle ville parait déjà bien plus grande et mieux pensée tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités à l’instar du Vaporium qui est une loterie géante permettant de gagner divers lots allant de la mégapotion à l’oeuf d’or par exemple. l’intérêt de cette ville réside dans sa construction puisque celle ci ne dispose pas d’étage et vous permet de vous rendre d’un point A à un point B sans temps de chargement ce qui est fort appréciable. Votre chambre ne fait pas exception à la règle en étant également étoffée de nouvelles possibilités de customisation mais également en pouvant donner un accès libres de visite aux joueurs intégrant votre partie.
Le gameplay basique de votre hero se voit également rehaussée avec l’arrivée de nouvelles technique d’armes mais également avec une fronde bien plus présente que par le passé avec la possibilité de « murer » le monstre chasser. Le principe est simple vous montez sur la tête de votre proie et si les conditions le permettent, vous assenez des coups sur le front de votre victime en étant près d’un mur ce qui aura pour conséquence d’obliger le monstre à se cogner violemment la tête provoquant ainsi sa chute et un étourdissement ouvrant la voie à vos attaques puisque ce dernier sera alors sans défenses. L’autre nouveauté est bien sur le bestiaire qui se voit doté de nouveaux monstres comme le baroth ou le très sympathique nargacuga dont les cris de cougar vous marqueront à n’en pas douter. Mais affronter ces nouveaux ennemis ne se fera pas sans mal puisque le niveau de difficulté appelé ici rang maitre n’est autre que le réputé rang G. La progression pourra alors vous paraitre frustrante tant certains paliers pourront vous paraitre complexe à atteindre mais le jeu en vaut la chandelle. Avec un peu de persévérance et d’amélioration vous vous rendrez compte que rien n’a été laissé au hasard et ne vous prépare en réalité qu’à l’étape suivante tout comme peuvent le faire certains die and retry. Au final on se retrouve à faire du leche vitrine bien vite en visitant l’armurier tant les nouveaux équipements sont tous plus réussi les uns que les autres et la folie de la chasse commence à reprendre de plus belle.

Graphiquement le jeu est toujours aussi magique, les cinématiques mettent en avant les différents protagonistes déjà connus de tous plus que par le passé tout en ajoutant ce dynamisme et ces chorégraphies de duels de monstres dont eux seuls ont le secret. Le jeu tient d’ailleurs sur cet axe principal : finir une mission pour débloquer la prochaine chasse et ainsi voir quelle sera la cinématique d’introduction. Votre personnage étant toujours au centre de ces dernières, c’est un plaisir non dissimulé de le voir se mouvoir avec discrétion ou non avant chaque nouvelle rencontre. Avec des zones bien plus grandes à parcourir il ne sera d’ailleurs pas rare d’assister à ses combat de monstres qui peuvent désormais apparaitre à trois sur une même zone donnant un spectacle encore plus intense à votre expédition. La maitrise du terrain sera à ce titre votre atout principal mais fort heureusement pour vous la bombe de bouse est toujours aussi efficace pour vous retrouver en tête à tête et ne sera pas à négliger tandis que la bombe aveuglante perds en efficacité dans cet extension.
L’aventure principale vous tiendra en haleine durant quarante heures en moyenne en prenant votre temps mais la durée de vie sera ensuite prolongée par l’arrivée du fief qui est une zone dédiée à votre personnage où vous devrez monter trois zones au niveau 7 afin de débloquer les monstres pouvant apparaitre ( bien souvent des monstres alpha ) mais également vous permettant de recueillir de précieux matériaux afin de continuer à upgrader vos armures. C’est ici que prendra place votre session de grind, comprenez par là qu’il s’agit ni plus, ni moins de farmer les monstres par le biais de la recherche de groupe en fief ou la fusée de détresse. Quatre paliers seront alors à atteindre pour pour en prendre tout le potentiel ; 25, 50, 70 et 100 correspondant aux rangs maitre de votre personnage et ne faisant qu’augmenter la durée de vie du titre. une fois le rang maitre 100 atteint il ne vous restera plus qu’à atteindre le rang 200 synonyme de dernière mission.
Comme toujours la fin dans un monster hunter ne signifie pas vraiment la fin puisque Capcom à pensé au fan service et de nouveau ajouts gratuits viennent encore un peu plus gonfler la durée de vie déjà énorme du soft ; ainsi vous retrouverez les mogs de final fantasy, Geralt de Riv le sorceleur de Witcher III mais également Mégaman et Ryu pour ne citer qu’eux ouvrant l’accès à des armures, des armes et des cosmétiques pour le plus grand plaisir des amoureux de fan service. Cependant si vous pensiez que tout ceci serait assez simple, pensez que le challenge est bel et bien au rendez vous et que les échecs pourront également faire parti de vos expériences.
Conclusion :
Monster Hunter Iceborne est une extension parfaite en tout point de vue même si le bestiaire aurait pu être encore plus étoffé par l’arrivée d’autres monstres afin d’éviter le recyclage de certains autres. Très prenant, le jeu se voudra pour qui s’y essaye très chronophage et pourra dans certains cas occasionner des nuits blanches sans même que vous les ayez vues venir. Maitrisé de bout en bout dans sa narration et insufflant une réelle satisfaction d’accomplissement, rares sont aujourd’hui les productions à pouvoir en dire autant. Ajoutez à cela des multitude de contenus gratuit, une version française toujours aussi précise et un sens du multijoueur agréable et vous obtenez sans nul doute l’un des meilleur jeu multijoueurs du marché à un prix très agréable en ce moment. Si vous n’avez pas encore craqué c’est le moment !
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